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《无双魏蜀吴》制作人专访:好游戏的标准是能解放玩家...

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发表于 2018-8-4 00:30:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
第16届ChinaJoy已于8月3日在上海揭幕,恰逢盛会举办期间,我们有幸采访了《无双魏蜀吴》游戏制作人鬼狼,《无双魏蜀吴》是派乐地互娱旗下首款三国卡牌策略游戏,将于本月内正式首发。《无双魏蜀吴》有别于一般类三国游戏,是一款画风崩坏暴走,剧情鬼马无厘头的魔性三国手游。同时游戏内还有同名漫画供玩家追番,实现真正的漫游联动,力求在同质化严重的当下有所突破。
Q:《无双魏蜀吴》的Slogan是“玩出你的天性”,可以分享一下您在创作这款产品时的整体思路是什么吗?
鬼狼:所有人都爱游戏,这里说的“游戏”并不指狭义的网络游戏或者单机游戏,而是指所有能给人带来快乐的消遣方式。如果它能给你带来快乐,“跳格子”也是很好的游戏,捉迷藏也是很好的游戏。本质上来说,玩游戏,是人类的一种天性。那么人类的天性还有什么呢?追求刺激,追求快乐,追求自我价值……等等,《无双魏蜀吴》立项之初,我们的整体思路就是能让全部玩家都参与进来,能在游戏中放松自己,玩出自己的天性,而不是一味的“肝”,当结束游戏之后毫无成就感,只剩下疲惫。科学技术使曾经很多不可能的东西都在小小的屏幕中实现了,因此,我认为,只要一款游戏能让玩家“玩出天性”,释放最本真的自己,才是真正的“游戏”。我们的产品在设计时的整体思路也是如此。

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